Розробник Diablo IV пояснив, чому непросто додати нові вкладки для скриньки
Під час недавньої прямої трансляції про перший сезон розробники Diablo IV приємно здивували гравців, повідомивши, що оновлення 1.1.1 додасть до гри додаткову безкоштовну вкладку для скриньки. Відразу ж з’явилися логічні питання від гравців. Чому лише одну вкладку? Може, варто було б додати більше? А чи не затримують розробники впровадження такої необхідної зміни навмисно, щоб у подальшому її можна було монетизувати? Однак, схоже, пізніше введення нових вкладок для скриньки не має жодних коварних мотивів, і вся проблема полягає в технічних обмеженнях.
Помічник головного дизайнера гри Diablo IV, Джозеф Пайпора, трохи прояснив ситуацію в Twitter, повідомивши, що вкладки скриньки займають великі обсяги пам’яті. Коли ви зустрічаєте іншого гравця, будь то в Киовашаде або у відкритому світі, борючись з ворогами, гра завантажує не тільки персонажа та його екіпірування, а також повний вміст його скриньки.
Коли ми говоримо, що вони дорого обходяться, ми маємо на увазі, що вони займають багато зайвої пам’яті. Коли ви бачите іншого гравця в грі, ви завантажуєте його і всю його схованку, заповнену всіма його предметами. Команди старанно над цим працюють і хочуть якомога швидше додати побільше вкладок. По суті, це не проблема вільного місця, а питання продуктивності.

Розробники старанно працюють над вирішенням цього питання, тож ще більше вкладок для схованки напевно з’явиться в майбутньому, щоправда доведеться трохи почекати.
